Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
MacGyver246
Dołączył: 14 Sty 2013
Posty: 25
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Wto 17:00, 16 Kwi 2013 Temat postu: [TUT] Tworzenie heightmap |
|
W tym tutorialu nauczymy się ja stworzyć bardzo realistyczną heightmap'e (metoda tak jest szybszą wersją mudbox+world machine)
Pierwsze co robimy to pobieramy GeoControl2 ze strony (oczywiście wersja demonstracyjna)
[link widoczny dla zalogowanych]
Po pobraniu oczywiście instalujemy (chyba nie muszę opisywać )
Następnie otwieramy program i ukazuje nam się pokazowa mapa. Oczywiście można ją obejrzeć itd.
Aby zrobić swoj teren wybieramy jeden z szablonów zawartych w "Presetbrowser" wybieramy to co nam się podoba i dwukrotnie klikamy. Wybieramy podstawowe czynniki jak wysokość (height) itp. w zakładce generation/general/general. Wciskamy przycisk "Generate" czekamy i już jest prawie gotowe.
Teraz zapiszemy heightmap'e w obrazku poprzez zakładke w lewym górnym rogu Generate/terrain export wybieramy format (polecam raw w 16bit od rozmiarów 2048x2048, a niżej format bmp). Zapisujemy, a następnie wchodzimy w zakładke view/colouring/use shader (lewy górny róg). Po tej czynności wchodzimy w Generate/image export/color i wybieramy bmp
Wszystko wrzucamy do Cryengine 3 następująco terrain/edit terrain/file/import heightmap wrzucamy tam plik raw lub bmp (odcienie szarości i czerni) a drugi plik (shader) terrain / export/import terrain texture. Tam wszystkie sektory zmieniamy z 512 na 1024 i importujemy kolorystyke, a na sam koniec zmieniamy materiał textury w terrain/texture
Bardzo długo zajęło mi odnalezienie tego programu wiec mam nadzieje że wam się to przyda
Co do szablonów w GeoControl2 to można robić swoje i edytować już istniejące ale ja jeszcze tego nie obczaiłem
Wyniki kilku minutowej pracy
[link widoczny dla zalogowanych]
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez MacGyver246 dnia Pią 15:59, 19 Kwi 2013, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
dzej
Dołączył: 17 Lip 2013
Posty: 1
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Śro 11:41, 17 Lip 2013 Temat postu: |
|
dzięki, testuje ten program i wygląda to ciekawie
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|