Forum www.sandbox.fora.pl Strona Główna
  FAQ  Szukaj  Użytkownicy  Grupy  Galerie   Rejestracja   Profil  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  Zaloguj 

Znaleziono 29 wyników
Forum www.sandbox.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Glass by Kien
Kien

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 882

PostForum: [FC]Ukończone mody i mapy do ściągnięcia   Wysłany: Wto 20:47, 07 Cze 2011   Temat: Glass by Kien
Moja najnowsza mapka - mp_glass (FFA)
Mapka w całości* jest zrobiona z materiału zwanego szkłem - można ćwiczyć skilla, a żaden radar tutaj nie pomoże...

Mapka przeszła już kilka reform, najnowsza ...
  Temat: Y czy X?
Kien

Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 2496

PostForum: Głupoty   Wysłany: Wto 21:39, 22 Lut 2011   Temat: Y czy X?
FarCry1

Piekło czy Piekł eee Niebo?
  Temat: Przeróbki w Edytorze
Kien

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 738

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Wto 15:31, 22 Lut 2011   Temat: Przeróbki w Edytorze
Z tego co pamiętam F3 włączał latanie, a ja chcę przetestować ściankę wspinaczkową...
  Temat: Prawda o KT
Kien

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 588

PostForum: Głupoty   Wysłany: Pon 21:14, 21 Lut 2011   Temat: Prawda o KT
Zobaczcie sobie, ile ma postów.... A KT, jakbyś mógł, to przez "chwilę" nie odpisuj...

==// Wysłannik szatana edit:
A jak myślisz, dlaczego usuwam swoje stare posty i odpisuję w postach ...
  Temat: Przeróbki w Edytorze
Kien

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 738

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Pon 21:10, 21 Lut 2011   Temat: Przeróbki w Edytorze
Nie znalazłem do tego odpowiedniego działu, ten wydawał mi się najodpowiedniejszy.
1.Jak zwiększyć stamine do testów w Edytorze/
2. Jak zrobić się nieśmiertelnym podczas testów w edytorze?

==// ...
  Temat: Jak edytować mapę bez pliku cry?
Kien

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1023

PostForum: [FC]Mapy, MapPacki oraz wiele innych rzeczy do Multi   Wysłany: Sob 15:46, 12 Lut 2011   Temat: Jak edytować mapę bez pliku cry?
Dzięki za odpowiedź, możecie podać nazwę tego edytora? Jakby był link to byłoby super.

Aaa, jaki plik bat, tam takiego nie ma...

==//Szczekus:
Opcja folderów->Widok->Ukryj rozszerzenia zn ...
  Temat: Jak edytować mapę bez pliku cry?
Kien

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1023

PostForum: [FC]Mapy, MapPacki oraz wiele innych rzeczy do Multi   Wysłany: Sob 12:16, 12 Lut 2011   Temat: Jak edytować mapę bez pliku cry?
Tak jak w temacie. Na pewno da się to zrobić, tylko jak?
  Temat: FlyingFox-Wyciąg-Problem
Kien

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 912

PostForum: [FC]Skrypty oraz MODy do Far Crya   Wysłany: Wto 14:38, 02 Lis 2010   Temat: FlyingFox-Wyciąg-Problem
Tworze nową mapkę, będzie się tam przenosić za pomocą wyciągu na kolejne wyspy, ale jak to zrobić? Próbowałem jakoś połączyć dwa FlyingFoxy ale zawsze pojawiam sie w wodzie...

Edit:
Już mi się jak ...
  Temat: Crash by Kien
Kien

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1134

PostForum: [FC]Ukończone mody i mapy do ściągnięcia   Wysłany: Wto 14:29, 24 Sie 2010   Temat: Crash by Kien
Jest to moja pie.. no dobra, druga mapa. To mapka do FFA, jak wiecie w takich gustuje. Założeniem było zrobić to tak, żeby gracze szukali nowych tajemnic, itp, a nie tylko się strzelali. Są tam głowni ...
  Temat: Poradnik: Jak zrobić FFA/TDM.
Kien

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1068

PostForum: Mapy dla wielu graczy   Wysłany: Nie 14:27, 18 Lip 2010   Temat: Poradnik: Jak zrobić FFA/TDM.
Poradnik do map FFA/TDM, trudność: średni, górki i wzniesienia we własnym zakresie.

Zanim w ogóle włączycie edytor, zastanówcie się, jaka ma być ta mapa, otwarta, zamknięta, mała, duża, co ma na ni ...
  Temat: Niewidzialna podloga
Kien

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 714

PostForum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Śro 14:50, 14 Lip 2010   Temat: Niewidzialna podloga
Zrobiłem platformy, tylko że jak się po nich jeździ to strasznie trzęsie i obraca pojazdem na wszystkie strony. Da się postawić na to jakąś niewidzialną, płaską podłogę?
  Temat: Generate surface texture nie działa
Kien

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1029

PostForum: [FC]Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Pon 17:18, 05 Lip 2010   Temat: Generate surface texture nie działa
Mógłbyś jeszcze sprawdzić, czy ASSAULT jest dobrze zrobiony?

Jest jeszcze 1 problem. Jak usuwam trawę to też nie wyrabia i się zawiesza...
  Temat: Generate surface texture nie działa
Kien

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1029

PostForum: [FC]Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Nie 19:54, 04 Lip 2010   Temat: Generate surface texture nie działa
Wielkie dzięki, za chwile podam link

http://www.filefactory.com/file/b264877/n/mp_oceanfight.rar
  Temat: Generate surface texture nie działa
Kien

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1029

PostForum: [FC]Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Nie 10:58, 04 Lip 2010   Temat: Generate surface texture nie działa
Nie pomogło. Znowu to samo. A da się skopiować coś z jednej mapki i wkleić do drugiej?
  Temat: Generate surface texture nie działa
Kien

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1029

PostForum: [FC]Teren, Tekstury i Oświetlenie   Wysłany: Sob 17:25, 03 Lip 2010   Temat: Generate surface texture nie działa
Nie wiem skąd się wziął ten problem. Jad wybieram tę opcję, to się ładuje, ale potem się zatrzymuje w środku ładowanie. Tak jest w tylko jednej mapie. Próbowałem ją zapisać na innych, ale problem nie ...
  Temat: Osobne respawny dla drużyn
Kien

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 669

PostForum: Mapy dla wielu graczy   Wysłany: Pią 12:05, 25 Cze 2010   Temat: Osobne respawny dla drużyn
Da sie tak zrobić, żeby w TDM czerwoni odradzali się w innych miejscach niz niebiescy?
  Temat: Nie wiem jak to nazwać
Kien

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 846

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Wto 20:45, 22 Cze 2010   Temat: Nie wiem jak to nazwać
Chcę...eee..muszę zrobić koledze mapke. Podstawy znam, tylko on wymyślił takie coś, że bez pomocy padnę. Chodzi o to, że jest dom, a w nim flaga taka jak z assasult. Poza domem respią się potworki, (n ...
  Temat: Karta i bomba
Kien

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1374

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Nie 13:50, 13 Cze 2010   Temat: Karta i bomba
Czy to muszą być "Automatic door"?
czy mogą też być jakieś z Archetype Enity?
I jak naciskam ppm w tiggerze na drzwi to nie ma tam ForceClose, jest tylko
Activete, Close, Closed, Deact ...
  Temat: Karta i bomba
Kien

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1374

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Sob 15:06, 12 Cze 2010   Temat: Karta i bomba
Gdzie jest ten przycisk?
  Temat: Karta i bomba
Kien

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1374

PostForum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery   Wysłany: Pią 16:31, 11 Cze 2010   Temat: Karta i bomba
Jak zrobić drzwi, otwierane za pomocą karty, i te takie czerwone miejsce na bombę? I jak zrobić tak, że misja się kończy, gdy bomba wybucha? Chciałbym jeszcze zwiększyć pole rażenia bomby.
  Temat: Jak zaznaczyć obiekt za pomocą konsoli?
Kien

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 771

PostForum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Pią 10:15, 04 Cze 2010   Temat: Jak zaznaczyć obiekt za pomocą konsoli?
Naprawdę wielkie dzięki. Powiedz jeszcze, co zrobiłem źle, że obiekt się "zamroził"?
  Temat: Jak zaznaczyć obiekt za pomocą konsoli?
Kien

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 771

PostForum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Czw 11:37, 03 Cze 2010   Temat: Jak zaznaczyć obiekt za pomocą konsoli?
Jak to zrobić? Normalnie coś się zacięło, i nie da się zaznaczyć pewnego obiektu.
  Temat: Czy to forum jeszcze żyje?
Kien

Odpowiedzi: 32
Wyświetleń: 1929

PostForum: Głupoty   Wysłany: Nie 18:13, 30 Maj 2010   Temat: Czy to forum jeszcze żyje?
Od kiedy zająłem się moddingiem, zaglądam tu i staram się pisać kilka razy dziennie.

PS. Robię avatary, sygnatury, usebary itp, jak ktoś chce to wybrać sobie coś z [url=http://www.avatarss.za.pl/in ...
  Temat: Zabijająca woda
Kien

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 867

PostForum: [FC]Skrypty oraz MODy do Far Crya   Wysłany: Nie 15:25, 30 Maj 2010   Temat: Zabijająca woda
Da się zrobić tak, że jak się wpadnie do wody, to się natychmiast ginie?
  Temat: Respawn obiektow
Kien

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 711

PostForum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Sob 21:07, 29 Maj 2010   Temat: Respawn obiektow
Jak zrobić respawn broni, ammo, apteczek itp?
  Temat: Problem z obracaniem obiektów
Kien

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 792

PostForum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Sob 16:57, 29 Maj 2010   Temat: Problem z obracaniem obiektów
A jak zrobić, żeby skrzynie były nieprzenikalne, bo tylko przez niekture nie da sie przejsc?
  Temat: Problem z obracaniem obiektów
Kien

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 792

PostForum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Pią 20:59, 28 Maj 2010   Temat: Problem z obracaniem obiektów
Dobra, to już sam odkryłem, ale mam jeszcze taki problem. Jak wstawia obiekt, to są pokazane osie, można nim manipulować. Ale jak gdzieś nacisnę to to znika, i nie da się nacisnąć na dany obiekt.
  Temat: Problem z obracaniem obiektów
Kien

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 792

PostForum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Pią 15:06, 28 Maj 2010   Temat: Problem z obracaniem obiektów
Rośliny, skały, murki. Widziałem mapy na których te obiekty były obrócone. Chyba, że trzeba je wstawić inaczej niż przez Vegetation
  Temat: Problem z obracaniem obiektów
Kien

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 792

PostForum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie   Wysłany: Czw 20:25, 27 Maj 2010   Temat: Problem z obracaniem obiektów
Wstawiam obiekt, i nie jest on otoczony tymi wszystkimi strzałkami, tylko jest w zielonym okręgu. A jak naciskam na tą zakręcona strzałkę, to mi znika i już nic się nie da zrobić...
 
Strona 1 z 1
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB Š 2001, 2005 phpBB Group
Theme bLock created by JR9 for stylerbb.net
Regulamin