Autor |
Wiadomość |
Temat: Glass by Kien |
Kien
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 882
|
Forum: [FC]Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Wto 20:47, 07 Cze 2011 Temat: Glass by Kien |
Moja najnowsza mapka - mp_glass (FFA)
Mapka w całości* jest zrobiona z materiału zwanego szkłem - można ćwiczyć skilla, a żaden radar tutaj nie pomoże...
Mapka przeszła już kilka reform, najnowsza ... |
Temat: Y czy X? |
Kien
Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 2496
|
Forum: Głupoty Wysłany: Wto 21:39, 22 Lut 2011 Temat: Y czy X? |
FarCry1
Piekło czy Piekł eee Niebo? |
Temat: Przeróbki w Edytorze |
Kien
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 738
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Wto 15:31, 22 Lut 2011 Temat: Przeróbki w Edytorze |
Z tego co pamiętam F3 włączał latanie, a ja chcę przetestować ściankę wspinaczkową... |
Temat: Prawda o KT |
Kien
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 588
|
Forum: Głupoty Wysłany: Pon 21:14, 21 Lut 2011 Temat: Prawda o KT |
Zobaczcie sobie, ile ma postów.... A KT, jakbyś mógł, to przez "chwilę" nie odpisuj...
==// Wysłannik szatana edit:
A jak myślisz, dlaczego usuwam swoje stare posty i odpisuję w postach ... |
Temat: Przeróbki w Edytorze |
Kien
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 738
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Pon 21:10, 21 Lut 2011 Temat: Przeróbki w Edytorze |
Nie znalazłem do tego odpowiedniego działu, ten wydawał mi się najodpowiedniejszy.
1.Jak zwiększyć stamine do testów w Edytorze/
2. Jak zrobić się nieśmiertelnym podczas testów w edytorze?
==// ... |
Temat: Jak edytować mapę bez pliku cry? |
Kien
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1023
|
Forum: [FC]Mapy, MapPacki oraz wiele innych rzeczy do Multi Wysłany: Sob 15:46, 12 Lut 2011 Temat: Jak edytować mapę bez pliku cry? |
Dzięki za odpowiedź, możecie podać nazwę tego edytora? Jakby był link to byłoby super.
Aaa, jaki plik bat, tam takiego nie ma...
==//Szczekus:
Opcja folderów->Widok->Ukryj rozszerzenia zn ... |
Temat: Jak edytować mapę bez pliku cry? |
Kien
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1023
|
Forum: [FC]Mapy, MapPacki oraz wiele innych rzeczy do Multi Wysłany: Sob 12:16, 12 Lut 2011 Temat: Jak edytować mapę bez pliku cry? |
Tak jak w temacie. Na pewno da się to zrobić, tylko jak? |
Temat: FlyingFox-Wyciąg-Problem |
Kien
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 912
|
Forum: [FC]Skrypty oraz MODy do Far Crya Wysłany: Wto 14:38, 02 Lis 2010 Temat: FlyingFox-Wyciąg-Problem |
Tworze nową mapkę, będzie się tam przenosić za pomocą wyciągu na kolejne wyspy, ale jak to zrobić? Próbowałem jakoś połączyć dwa FlyingFoxy ale zawsze pojawiam sie w wodzie...
Edit:
Już mi się jak ... |
Temat: Crash by Kien |
Kien
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1134
|
Forum: [FC]Ukończone mody i mapy do ściągnięcia Wysłany: Wto 14:29, 24 Sie 2010 Temat: Crash by Kien |
Jest to moja pie.. no dobra, druga mapa. To mapka do FFA, jak wiecie w takich gustuje. Założeniem było zrobić to tak, żeby gracze szukali nowych tajemnic, itp, a nie tylko się strzelali. Są tam głowni ... |
Temat: Poradnik: Jak zrobić FFA/TDM. |
Kien
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1068
|
Forum: Mapy dla wielu graczy Wysłany: Nie 14:27, 18 Lip 2010 Temat: Poradnik: Jak zrobić FFA/TDM. |
Poradnik do map FFA/TDM, trudność: średni, górki i wzniesienia we własnym zakresie.
Zanim w ogóle włączycie edytor, zastanówcie się, jaka ma być ta mapa, otwarta, zamknięta, mała, duża, co ma na ni ... |
Temat: Niewidzialna podloga |
Kien
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 714
|
Forum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Śro 14:50, 14 Lip 2010 Temat: Niewidzialna podloga |
Zrobiłem platformy, tylko że jak się po nich jeździ to strasznie trzęsie i obraca pojazdem na wszystkie strony. Da się postawić na to jakąś niewidzialną, płaską podłogę? |
Temat: Generate surface texture nie działa |
Kien
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1029
|
Forum: [FC]Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Pon 17:18, 05 Lip 2010 Temat: Generate surface texture nie działa |
Mógłbyś jeszcze sprawdzić, czy ASSAULT jest dobrze zrobiony?
Jest jeszcze 1 problem. Jak usuwam trawę to też nie wyrabia i się zawiesza... |
Temat: Generate surface texture nie działa |
Kien
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1029
|
Forum: [FC]Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Nie 19:54, 04 Lip 2010 Temat: Generate surface texture nie działa |
Wielkie dzięki, za chwile podam link
http://www.filefactory.com/file/b264877/n/mp_oceanfight.rar |
Temat: Generate surface texture nie działa |
Kien
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1029
|
Forum: [FC]Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Nie 10:58, 04 Lip 2010 Temat: Generate surface texture nie działa |
Nie pomogło. Znowu to samo. A da się skopiować coś z jednej mapki i wkleić do drugiej? |
Temat: Generate surface texture nie działa |
Kien
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1029
|
Forum: [FC]Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Sob 17:25, 03 Lip 2010 Temat: Generate surface texture nie działa |
Nie wiem skąd się wziął ten problem. Jad wybieram tę opcję, to się ładuje, ale potem się zatrzymuje w środku ładowanie. Tak jest w tylko jednej mapie. Próbowałem ją zapisać na innych, ale problem nie ... |
Temat: Osobne respawny dla drużyn |
Kien
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 669
|
Forum: Mapy dla wielu graczy Wysłany: Pią 12:05, 25 Cze 2010 Temat: Osobne respawny dla drużyn |
Da sie tak zrobić, żeby w TDM czerwoni odradzali się w innych miejscach niz niebiescy? |
Temat: Nie wiem jak to nazwać |
Kien
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 846
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Wto 20:45, 22 Cze 2010 Temat: Nie wiem jak to nazwać |
Chcę...eee..muszę zrobić koledze mapke. Podstawy znam, tylko on wymyślił takie coś, że bez pomocy padnę. Chodzi o to, że jest dom, a w nim flaga taka jak z assasult. Poza domem respią się potworki, (n ... |
Temat: Karta i bomba |
Kien
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1374
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Nie 13:50, 13 Cze 2010 Temat: Karta i bomba |
Czy to muszą być "Automatic door"?
czy mogą też być jakieś z Archetype Enity?
I jak naciskam ppm w tiggerze na drzwi to nie ma tam ForceClose, jest tylko
Activete, Close, Closed, Deact ... |
Temat: Karta i bomba |
Kien
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1374
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Sob 15:06, 12 Cze 2010 Temat: Karta i bomba |
Gdzie jest ten przycisk? |
Temat: Karta i bomba |
Kien
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1374
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Pią 16:31, 11 Cze 2010 Temat: Karta i bomba |
Jak zrobić drzwi, otwierane za pomocą karty, i te takie czerwone miejsce na bombę? I jak zrobić tak, że misja się kończy, gdy bomba wybucha? Chciałbym jeszcze zwiększyć pole rażenia bomby. |
Temat: Jak zaznaczyć obiekt za pomocą konsoli? |
Kien
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 771
|
Forum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Pią 10:15, 04 Cze 2010 Temat: Jak zaznaczyć obiekt za pomocą konsoli? |
Naprawdę wielkie dzięki. Powiedz jeszcze, co zrobiłem źle, że obiekt się "zamroził"? |
Temat: Jak zaznaczyć obiekt za pomocą konsoli? |
Kien
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 771
|
Forum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Czw 11:37, 03 Cze 2010 Temat: Jak zaznaczyć obiekt za pomocą konsoli? |
Jak to zrobić? Normalnie coś się zacięło, i nie da się zaznaczyć pewnego obiektu. |
Temat: Czy to forum jeszcze żyje? |
Kien
Odpowiedzi: 32
Wyświetleń: 1929
|
Forum: Głupoty Wysłany: Nie 18:13, 30 Maj 2010 Temat: Czy to forum jeszcze żyje? |
Od kiedy zająłem się moddingiem, zaglądam tu i staram się pisać kilka razy dziennie.
PS. Robię avatary, sygnatury, usebary itp, jak ktoś chce to wybrać sobie coś z [url=http://www.avatarss.za.pl/in ... |
Temat: Zabijająca woda |
Kien
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 867
|
Forum: [FC]Skrypty oraz MODy do Far Crya Wysłany: Nie 15:25, 30 Maj 2010 Temat: Zabijająca woda |
Da się zrobić tak, że jak się wpadnie do wody, to się natychmiast ginie? |
Temat: Respawn obiektow |
Kien
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 711
|
Forum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Sob 21:07, 29 Maj 2010 Temat: Respawn obiektow |
Jak zrobić respawn broni, ammo, apteczek itp? |
Temat: Problem z obracaniem obiektów |
Kien
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 792
|
Forum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Sob 16:57, 29 Maj 2010 Temat: Problem z obracaniem obiektów |
A jak zrobić, żeby skrzynie były nieprzenikalne, bo tylko przez niekture nie da sie przejsc? |
Temat: Problem z obracaniem obiektów |
Kien
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 792
|
Forum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Pią 20:59, 28 Maj 2010 Temat: Problem z obracaniem obiektów |
Dobra, to już sam odkryłem, ale mam jeszcze taki problem. Jak wstawia obiekt, to są pokazane osie, można nim manipulować. Ale jak gdzieś nacisnę to to znika, i nie da się nacisnąć na dany obiekt. |
Temat: Problem z obracaniem obiektów |
Kien
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 792
|
Forum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Pią 15:06, 28 Maj 2010 Temat: Problem z obracaniem obiektów |
Rośliny, skały, murki. Widziałem mapy na których te obiekty były obrócone. Chyba, że trzeba je wstawić inaczej niż przez Vegetation |
Temat: Problem z obracaniem obiektów |
Kien
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 792
|
Forum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Czw 20:25, 27 Maj 2010 Temat: Problem z obracaniem obiektów |
Wstawiam obiekt, i nie jest on otoczony tymi wszystkimi strzałkami, tylko jest w zielonym okręgu. A jak naciskam na tą zakręcona strzałkę, to mi znika i już nic się nie da zrobić... |
|