Autor |
Wiadomość |
Temat: Ruch z atakiem |
XsErO
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 603
|
Forum: Sztuczna inteligencja (AI) Wysłany: Sob 10:25, 05 Lis 2011 Temat: Ruch z atakiem |
jak zrobić żeby koreany atakował w jakimś kierunku ? |
Temat: Używanie bazooki |
XsErO
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 648
|
Forum: Sztuczna inteligencja (AI) Wysłany: Pią 18:26, 04 Lis 2011 Temat: Używanie bazooki |
Mam problem co zrobić żeby koreańce z law'em używały go jak widzą wrogi czołg bo nic tylko walą do mnie z karabinów |
Temat: Warhed |
XsErO
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 651
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Śro 19:57, 02 Lis 2011 Temat: Warhed |
no właśnie mam warheda ale przecież jest w innym folderze a dostać się do jego objektów nie moge :: D |
Temat: Warhed |
XsErO
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 651
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Śro 0:18, 02 Lis 2011 Temat: Warhed |
Wie ktoś może jak wgrać do zwykłego crysisa obiekty z warheda lub jak uruchomić edytor aby mieć dostęp do obiektów z warheda ? |
Temat: Problem ze zwierzętami |
XsErO
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 591
|
Forum: Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Śro 0:01, 02 Lis 2011 Temat: Problem ze zwierzętami |
mam problem ze zwierzetami
1 nie moge zmienić modeli zwierząt mam tylko ladowe kury i latające to ptaki
2 ptaki dziwnie sie zachowują co jakiś czas pikują w ziemie dziobem wbijaja sie w ziemie i st ... |
Temat: Problem z AI Forbidden Area. |
XsErO
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1290
|
Forum: Sztuczna inteligencja (AI) Wysłany: Wto 23:35, 01 Lis 2011 Temat: Problem z AI Forbidden Area. |
wiem że to stary temat , ale jak by ktoś tu zajrzał to odpowiedz na to pytanie jest w poradniku vigo i ma to związek w forbriden area :: D |
Temat: opadajaca rzeka |
XsErO
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 846
|
Forum: Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Wto 23:17, 01 Lis 2011 Temat: opadajaca rzeka |
mam pytanko da się zrobić rzekę tak żeby spływała z jakiegoś np pagórka bo jak ustawie tak to wszystko jest na jednej wysokości |
Temat: Ma pierwsza mapa |
XsErO
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 819
|
Forum: Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Czw 20:36, 10 Lut 2011 Temat: Ma pierwsza mapa |
ehhh mapa wygląda pięknie. Ja ucze się tworzyć od pół roku i w połowie nie jestem tak dobry :/ Moje nigdy nie wyglądały prawdziwie :/ brawo
przecież ta mapa jest zbudowana z dwoch czesci orginalnyc ... |
Temat: Ai forbiden area i Ai navigation modifier |
XsErO
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 672
|
Forum: Sztuczna inteligencja (AI) Wysłany: Czw 17:14, 10 Lut 2011 Temat: Ai forbiden area i Ai navigation modifier |
no to tak zrobilem Ai forbiden area , navigation modifier i ai i pointy w domku ale dalej wpuszczony koreaniec nie chodzi po nich Auto-Dynamic mam wlaczone w navigation modifier wiec nie wiem o co cho ... |
Temat: bron obcych z crysisa |
XsErO
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 867
|
Forum: Głupoty Wysłany: Czw 16:55, 10 Lut 2011 Temat: bron obcych z crysisa |
wiedzieliscie ze można wymieniać głowice broni obcych xD bo ja teraz to zauwazylem jak szukałem tej broni co zamraża ;d |
Temat: przenikanie forbiden area |
XsErO
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 603
|
Forum: Sztuczna inteligencja (AI) Wysłany: Czw 16:53, 10 Lut 2011 Temat: przenikanie forbiden area |
mam takie pytanie jak forbiden area sie przenika to sa jakies problemy pozniej z AI ? |
Temat: Y czy X? |
XsErO
Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 2499
|
Forum: Głupoty Wysłany: Śro 12:24, 09 Lut 2011 Temat: Y czy X? |
Zestaw 5.1
Starcraft czy Age of empires ? |
Temat: Nieskończony spawn |
XsErO
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 639
|
Forum: Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Nie 18:14, 06 Lut 2011 Temat: Nieskończony spawn |
Mam pytanie jak zrobic spawn ktory bedzie spawnował wroga np do czterech z jednego spawna albo do momentu aż nomad dojdzie do jakiegoś punktu co zablokuje spawnujacych sie koreancow
aha i jeszcze ja ... |
Temat: Miny |
XsErO
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 756
|
Forum: Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Sob 0:48, 27 Lut 2010 Temat: Miny |
Jak zrobic miny zeby wybuchały ??
* dobra zrobilem zeby wybuchały ale teraz jak mina wybucha to robi tylko czarny slad na ziemi i nie ma zadnego dzwieku jak to poprawic ? |
Temat: Broń stacjonarna |
XsErO
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 909
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Sob 0:37, 27 Lut 2010 Temat: Broń stacjonarna |
jak wstawic w grze bron stacjonarna bo nie moge jej znalesc ??
* dobra już wiem gdzie jest jak by ktos chcial wiedziec to bron stacjonarna jest w brush>wepaons>asian>shi_ten>tripod>tp_ ... |
Temat: Wyrownywanie tuneli |
XsErO
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 795
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Pią 16:11, 26 Lut 2010 Temat: Wyrownywanie tuneli |
jak zrobie tunel (taki w ziemi) to jak go wyrownac bo sa w nim same gorki itp i jak to wyrownac bo probowalem ale nie moge |
Temat: Spawn |
XsErO
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1029
|
Forum: Sztuczna inteligencja (AI) Wysłany: Nie 11:47, 21 Lut 2010 Temat: Spawn |
tu chodzi o crysisa bo ja nie moge tego znaleść ;/ nie mam phoenix albo nie mam wlaczone |
Temat: Vista i problem z Sandbox'em 2 z Crysisa |
XsErO
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 840
|
Forum: Pomoc Techniczna Wysłany: Pią 22:42, 01 Sty 2010 Temat: Vista i problem z Sandbox'em 2 z Crysisa |
Mam problem z sandbox'em 2 od Crysisa i nie moge właczyć sanboxa
windows vista Home Premium
Gigabyte ga-m61pme-s2p GF6100 sam2 matx oem
Procesor amd phenom 8650 triple core
Actina DDr2 2x2048mb ... |
Temat: Creature Generator jak to dziala ?? |
XsErO
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1530
|
Forum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Sob 11:57, 03 Paź 2009 Temat: Creature Generator jak to dziala ?? |
Wielkie Dzięki Mój mistrzu |
Temat: Creature Generator jak to dziala ?? |
XsErO
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1530
|
Forum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Sob 11:42, 03 Paź 2009 Temat: Creature Generator jak to dziala ?? |
a co zrobic zeby mutant mnie atakowal bo on stoi i sie patrzy na mnie xD próbowałem rozne AI ale nic to dalem mu falcon tez nic o co chodzi ? |
Temat: Creature Generator jak to dziala ?? |
XsErO
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1530
|
Forum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Pią 18:58, 02 Paź 2009 Temat: Creature Generator jak to dziala ?? |
O te z entity bo w archetype nie mam zadnych i nie rozumiem o co ci chodzi disturbed |
Temat: problem z pojawianiem sie na mapie |
XsErO
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 720
|
Forum: [FC]Skrypty , Eventy i Triggery Wysłany: Pią 15:56, 02 Paź 2009 Temat: problem z pojawianiem sie na mapie |
mam problem bo za kazdym razem jak zrobie mape pojawiam sie w jej rogu
i nie wiem dlaczego chyba juz z 10 porawialem skrypty i z 10 razy od nowa robilem i nic |
Temat: Creature Generator jak to dziala ?? |
XsErO
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1530
|
Forum: [FC]Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Czw 19:10, 01 Paź 2009 Temat: Creature Generator jak to dziala ?? |
Znalazlem creature generator w sanboxie i wsatwielm go na mapie ustawilem rodzaj potwora trigen ale on sie nie pojawiaja jak dam ctrl + G
i jeszcze jeden problem ze nie widze trigenow(potorow) w e ... |
|