Autor |
Wiadomość |
Temat: Niszczące się budynki |
eto
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1059
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Czw 23:19, 29 Mar 2012 Temat: Niszczące się budynki |
bzdury. wrecz brushe sa zalecane. |
Temat: [Flow Graph] Wyłączanie Nanosuit (Poradnik) |
eto
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1449
|
Forum: CryEngine 3™ Wysłany: Pią 12:53, 03 Lut 2012 Temat: [Flow Graph] Wyłączanie Nanosuit (Poradnik) |
wiem ze moge teraz cie urazic, ale jest bardzo biedny, tutorial ma nauczac i byc przejrzysty, twoj nie uczy nic, tylko i wylacznie jednej konkretnej mozliwosci ktorej i tak nikt nie zrozumie bo nic ni ... |
Temat: Tutoriale CryEngine |
eto
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1338
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Pon 23:01, 05 Gru 2011 Temat: Tutoriale CryEngine |
Nie wiem. Na razie nie widzę sensu tworzenia kolejnych. |
Temat: Tutoriale CryEngine |
eto
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1338
|
Forum: Poradniki, instrukcje Wysłany: Wto 21:59, 29 Lis 2011 Temat: Tutoriale CryEngine |
Chciałbym serdecznie zaprosić do korzystania z moich tutoriali:
eto |
Temat: Inzynier Edek z fabryki kredek |
eto
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 756
|
Forum: Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pią 23:12, 05 Sie 2011 Temat: Inzynier Edek z fabryki kredek |
oficjalnej nazwy nie ma, posługuję się roboczą widoczną jako nazwa tematu
aktualnie trwają przygotowania do czwartej edycji DS. możesz wziąć udział, ja niestety nie wezmę, za mały postęp w stosu ... |
Temat: Inzynier Edek z fabryki kredek |
eto
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 756
|
Forum: Zapowiedzi Map i Modów Wysłany: Pią 21:57, 05 Sie 2011 Temat: Inzynier Edek z fabryki kredek |
"K*rwaa!"
Taką reakcję u naszego taty mogło wywołać tylko coś poważnego.
"Panowie, znowu KAL coś miesza."
Hmm, jednak nie, coś tu śmierdzi. Siódmego sierpnia zasypał nas i żół ... |
Temat: Tekstury terenu (ustawienia pędzla) |
eto
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 936
|
Forum: Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Pią 21:33, 05 Sie 2011 Temat: Tekstury terenu (ustawienia pędzla) |
Zapraszam do mojego tutoriala:
http://themodders.org/index.php?/topic/12125-teksturowanie-terenu/ |
Temat: Sandbox2 |
eto
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1971
|
Forum: Teren, Tekstury i Oświetlenie Wysłany: Pią 21:32, 05 Sie 2011 Temat: Sandbox2 |
wpisać w google? |
Temat: Problem z CGF-ami |
eto
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 741
|
Forum: Obiekty: organizacja i wstawianie Wysłany: Pią 21:30, 05 Sie 2011 Temat: Problem z CGF-ami |
export robiłeś odpowiednim i oficjalnym plugiem? |
Temat: Kilka pytań odnośnie AI |
eto
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 960
|
Forum: Sztuczna inteligencja (AI) Wysłany: Pią 21:29, 05 Sie 2011 Temat: Kilka pytań odnośnie AI |
generowałeś si? |
Temat: Kilka pytań odnośnie AI |
eto
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 960
|
Forum: Sztuczna inteligencja (AI) Wysłany: Wto 12:31, 07 Cze 2011 Temat: Kilka pytań odnośnie AI |
1. banalne tagpointa nazwij tak jak żołnierza_p0, potem p1,p2 itp. sam będzie chodził, albo zrób na flowgraphach, tam masz więcej możliwości i jest bardziej przejrzyście
3. proste. dodaj entity a pot ... |
|